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.github
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style: Code- und Formatierungsstil vereinheitlicht; Einrückungen, Leerzeilen und Klammern angepasst
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2026-03-31 21:39:33 +02:00 |
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assets
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style: Code- und Formatierungsstil vereinheitlicht; Einrückungen, Leerzeilen und Klammern angepasst
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2026-03-31 21:39:33 +02:00 |
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.gitignore
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chore: .gitignore hinzugefügt und uv.lock erstellt; Python-Version auf >=3.12,<3.14 festgelegt
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2026-03-28 19:01:16 +01:00 |
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AGENTS.md
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style: Code- und Formatierungsstil vereinheitlicht; Einrückungen, Leerzeilen und Klammern angepasst
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2026-03-31 21:39:33 +02:00 |
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assets.py
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feat: Tutorial im Hauptmenü implementiert und Tutorial-Sprites hinzugefügt
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2026-04-04 02:23:37 +02:00 |
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cursor_manager.py
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refactor: Game-Klasse in fokussierte Module aufgeteilt
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2026-03-27 20:48:11 +01:00 |
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directions.py
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style: Code- und Formatierungsstil vereinheitlicht; Einrückungen, Leerzeilen und Klammern angepasst
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2026-03-31 21:39:33 +02:00 |
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DOCS_SPRITES.md
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style: Code- und Formatierungsstil vereinheitlicht; Einrückungen, Leerzeilen und Klammern angepasst
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2026-03-31 21:39:33 +02:00 |
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enemies.py
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style: Code- und Formatierungsstil vereinheitlicht; Einrückungen, Leerzeilen und Klammern angepasst
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2026-03-31 21:39:33 +02:00 |
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font.py
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style: Code- und Formatierungsstil vereinheitlicht; Einrückungen, Leerzeilen und Klammern angepasst
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2026-03-31 21:39:33 +02:00 |
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game.py
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feat: Statistiken über getötete Gegner und verlorene HP im Sieg-Menü hinzugefügt
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2026-04-04 21:03:39 +02:00 |
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items.py
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style: Code- und Formatierungsstil vereinheitlicht; Einrückungen, Leerzeilen und Klammern angepasst
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2026-03-31 21:39:33 +02:00 |
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level_config.py
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feat: Sprites und Spiel-Werte in der Level-Konfiguration angepasst
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2026-04-04 01:19:22 +02:00 |
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lighting.py
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style: Code- und Formatierungsstil vereinheitlicht; Einrückungen, Leerzeilen und Klammern angepasst
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2026-03-31 21:39:33 +02:00 |
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main.py
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feat: Statistiken über getötete Gegner und verlorene HP im Sieg-Menü hinzugefügt
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2026-04-04 21:03:39 +02:00 |
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main_menu.py
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feat: Statistiken über getötete Gegner und verlorene HP im Sieg-Menü hinzugefügt
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2026-04-04 21:03:39 +02:00 |
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projectiles.py
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style: Code- und Formatierungsstil vereinheitlicht; Einrückungen, Leerzeilen und Klammern angepasst
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2026-03-31 21:39:33 +02:00 |
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pyproject.toml
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style: Code- und Formatierungsstil vereinheitlicht; Einrückungen, Leerzeilen und Klammern angepasst
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2026-03-31 21:39:33 +02:00 |
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README.md
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feat: pyproject.toml hinzugefügt; README.md hinzugefügt; AGENTS.md bearbeitet, um das Laden von Assets besser zu erklären.
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2026-03-23 16:35:03 +01:00 |
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renderer.py
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feat: Pause-Funktionalität hinzugefügt
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2026-04-04 19:21:23 +02:00 |
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sound_manager.py
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style: Code- und Formatierungsstil vereinheitlicht; Einrückungen, Leerzeilen und Klammern angepasst
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2026-03-31 21:39:33 +02:00 |
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Spiel.md
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style: Code- und Formatierungsstil vereinheitlicht; Einrückungen, Leerzeilen und Klammern angepasst
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2026-03-31 21:39:33 +02:00 |
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spritesheet.py
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style: Code- und Formatierungsstil vereinheitlicht; Einrückungen, Leerzeilen und Klammern angepasst
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2026-03-31 21:39:33 +02:00 |
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utils.py
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feat: Unterstützung für Level-Übergänge und Sieg-Bildschirm hinzugefügt; MainMenu-Anpassungen für Titelanimation und Autorentext implementiert
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2026-04-02 02:08:10 +02:00 |
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uv.lock
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chore: .gitignore hinzugefügt und uv.lock erstellt; Python-Version auf >=3.12,<3.14 festgelegt
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2026-03-28 19:01:16 +01:00 |